Grid-Iron american football game language selector
Language
ČeštinaDanskDeutsch
EnglishEspañolEspañol (Latinoamérica)
FrançaisItalianoMagyar
NederlandsPolskiPortuguês (Brasil)
RomânăSlovenčinaSlovenščina
SrpskiSuomiБългарски
РусскийУкраїнська 
Register
Login
Перевод
Forum index >> Rossiya >> Перевод Goto page : 1, 2, 3 ... 27, 28, 29
 
semroal
Posts: 0
Posted on 2008-11-25 10:55:49
Собственно, на главной странице. Вопрос: возьмется кто-нибудь или российский амфут потихоньку умирает (даже лидер сезона оботился)
Сам я к сожалению не имею времени на полный перевод, но всемерную помощь (типа исправить, подсказать что-то, помочь с терминологией и стилем) обещаю.

Эдит: Русское руководство.
Готово
1. Скиллы игроков (страница 1 этого топика)
2. Расстановка на матч (страницы 3,4)
3. Строительство/Улучшения (страница 6)
4. Экономика (спонсоры) (страница 8)
5. Тренировка (страница 9)
6. Игроки, матч, погода (страница 9)
В процессе
1. Персонал (медицина, тренеры)
Нужно


Last edited on 2009-01-05 at 15:34
  
Ed_Wood
Posts: 0
Posted on 2008-11-25 12:40:55
у меня времени нет. хотя, я мог взять часть перевода на себя, но курировать это я точно не буду
  
Alhazred
Posts: 2
Posted on 2008-11-25 22:07:39
время есть у меня, правда я в основном в хт сижу, вот только промт переводит лучше чем я, потому что и английский и русский (литературный) знаю плохо
если кто возьмется, я могу проверить "где, чего" осталось
  
Ed_Wood
Posts: 0
Posted on 2008-12-12 21:58:51
Вот поляки сейчас переведут правила, как набежит их тьма тьмущая в игру. Что тогда делать будем?)
  
semroal
Posts: 0
Posted on 2008-12-13 0:11:26
Я тут подумал на счет перевода еще раз и засомневался. Терминологии русской нет. То есть из трех слов переведем 2. Бестолково как-то. А переводить дословно... Словосочетания Running back и Tight End у меня цензурных ассоциаций не вызывают. Может FAQ вольно изложить с пояснениями и на форуме разместить. Опять же никакой подписки. Есть возможность - переводишь. Хотя наличие слова "русский" в списке языков - большое подспорье для тех, кто не в курсе про форум и его содержание. Рекламу-то в других он-лайн проектах дадим, но не все же оттуда.
Еще одно сомнение закралось. Смотрел сербский перевод - он на латинице. А поддерживает ли грид-айрон кириллицу? Форум-то одно, а вот что там с кодом?
А что с поляками делать? Рвать!
  
Alhazred
Posts: 2
Posted on 2008-12-14 0:18:48
semroal wrote:

Словосочетания Running back и Tight End у меня цензурных ассоциаций не вызывают.

, потом подумал, rolf
semroal wrote:

Еще одно сомнение закралось. Смотрел сербский перевод - он на латинице. А поддерживает ли грид-айрон кириллицу? Форум-то одно, а вот что там с кодом?

думаю можно и спросить у разрабов
  
semroal
Posts: 0
Posted on 2008-12-14 11:17:21
Alhazred wrote:

думаю можно и спросить у разрабов


Опять встает вопрос ответственного за перевод. Этот вопрос разобрали - желающих не нашлось. Поэтому я предложил альтернативный вариант. Без ответственности. И сам буду его воплощать. Но времени очень мало, так что быстро не ожидайте.
  
semroal
Posts: 0
Posted on 2008-12-20 23:56:45
Черновики русского руководства буду выкладывать здесь. Советуйте, дополняйте, исправляйте. Потом соберем все в отдельную тему. Если кто захочет взять часть работы на себя - отпишитесь с указанием раздела, который берете, чтоб не делать двойную работу. Сегодня первая часть. Завтра постараюсь добить навыки.
  
semroal
Posts: 0
Posted on 2008-12-21 0:00:09
Rating.
Рейтинг показывает, насколько наиграна самая привычная игроку позиция (natural playing role). При генерации игрока, рейтинг позиций определяется вне зависимости от его умений, рандомно. В комментариях тренера (Comments from the coach team) указаны лучшие (natural) - позиции с наиболее высоким рейтингом (зеленые на схеме), адекватные (adequately) – наигранные на 75 - 100% относительно лучшей (желтые на схеме) и возможные (If really needed)– наигранные на 50 – 75% относительно лучшей (красные на схеме).
Рейтинги позиций изменяются заигрыванием. Чем больше игрок играет на какой-либо позиции, тем выше ее рейтинг. Если игрок выступает на двух позициях в течение матча, наигрываются обе. (Цифры приблизительные, но похожие на правду. Если у кого есть игрок с рейтингом 4 и выше и с одновременно желтыми и красными позициями - киньте ссылку).

Talent.
Талант определяет – какого уровня может достигнуть игрок при тренировках. Каждые пол звезды таланта – единица до предельного значения его навыков сверх 10. То есть игрок с 3,5 звездами таланта может развить тренировками свои навыки до 17 уровня. Это не относится к физическим параметрам. Stamina может тренироваться любым игроком до 20 уровня. Предел навыков Speed и Strenght определен скрытым параметром (hidden maximum value), различным для каждого игрока.
Максимальный уровень можно превзойти.
Если игрок достиг определенного талантом максимума в навыке и продолжет его тренировать, от получит прибавку к очкам навыка с вероятностью 33%. (Подробнее про очки навыка в разделе «тренировка»
Если игрок имеет в навыке максимум +1, то он получит очки навыка с вероятностью 20%.
Если игрок имеет в навыке максимум +2, то он получит очки навыка с вероятностью 10%.
Если игрок имеет в навыке максимум +3, то он получит очки навыка с вероятностью 5%.
Если игрок имеет в навыке максимум +4, он не может больше тренироваться в этом навыке.

Experience
Опыт. (Кто-нибудь видел описание как он действует?) Опыт увеличивается при заигрывании. В товарищеском матче игрок получит очко опыта (пол звезды? Или как с «химией»?) с вероятностью 50 %, в игре лиги или кубка с вероятностью 75%, в игре Лиги Чемпионов с вероятностью 100%.

Team chemistry.
Адаптация показывает, на сколько хорошо игрок влился в команду. Только что приобретенный игрок играет на 30% хуже, чем мог бы. Каждую игру (включая товарищеские) игрок получает 1 очко адаптации. Опытный игрок может получить 2 очка адаптации за игру. Максимальное значение – 20.

Эдит 1: изменен первый абзац, термин "командная химия" изменен на "адаптация"Last edited on 2008-12-22 at 10:47
  
semroal
Posts: 0
Posted on 2008-12-22 1:11:16
Вторая часть руководства.
Навыки игроков.
Positioning
Выбор позиции на поле. В основном нужен ресиверам (WR), тайт эндам (TE), корнербекам (CB) и сэйфти (SF)
Vision
Видение поля. Нужно квотербеку (QB), лайнбекерам (LB) и сэйфти (SF), но пригодится всем.
Intelligence
Интеллект. Пригодится любому игроку, но особенно важен для квотербеков (QB) и лайнбекеров (LB). Не тренируется.
Footwork
Работа ног. Пригодится любому игроку.
Carrying
Умение держать мяч. Нужен квотербеку (QB), ранингбеку (RB), ресиверам (WR) и тайт эндам (TE). Для остальных бесполезен.
Tackling
Умение захватить и повалить на землю игрока атакующей команды. Ключевой навык для всех игроков защиты. Для атакующих игроков бесполезен.
Blocking
Умение не пропустить игрока защиты к игроку, владеющему мячем. Основной навык для линейных атаки (OL), фулл бэка (FB) и один из основных для тайт эндов (TE). Бесполезен игрокам защиты.
Passing
Умение отдать пас. Нужен квотербеку (QB). Остальным бесполезен.
Catching
Умение ловить мяч. Ключевой навык для ресиверов (WR), тайт эндов (TE). Полезен корнербекам (CB), сэйфти (SF) и лайнбекерам (LB) для перехватов.
Kicking и Punting
Умение бить по мячу ногой. В первом случае с земли, во втором – с рук. Нужно кикеру (К). Остальным игрокам бесполезен.
Speed
Скорость. Полезна любому игроку, кроме, может быть, линейных атаки (OL). Особенно важен для ресиверов (WR), корнер беков (CB), сэйфти (SF) и раннинг беков (RB)
Strength
Сила. Полезна любому игроку. Является ключевым навыком для линейных атаки и защиты (OL и DL) и лайнбэкеров (LB). Важна фуллбэкам (FB) и стронг сэйфти (SS).
Agility
Ловкость. Пригодится любому игроку. Ключевой навык для раннинг беков (RB).
Stamina
Выносливость. Нужна всем (возможно, кроме киккеров) в четвертой четверти и овертаймах.
Teamwork
Командная работа. За каждые 2 пункта навыка – одно очко тренировки для этого игрока. (Подробнее в разделе «тренировка») Не тренируется.
Consistency
Консистенция указывает на то, как часто игрок будет играть соответственно своим умениям. Если консистенция равна 20. То игрок всегда будет выступать на своем уровне. Чем меньше значение консистенции, тем чаще игрок будет показывать более или менее высокий уровень игры. Колебания этого уровня случайны и составляют не более 20% в каждую сторону. Не тренируется.

Хотелось бы все-таки услышать какие-либо мнения. Может у кого какие сомнения или кто-то с чем то не согласен... Читает это вообще хоть кто-нибудь?
  
 
Forum index >> Rossiya >> Перевод Goto page : 1, 2, 3 ... 27, 28, 29
Last posts
2024-05-01 9:46
Nationalmannschaft
Author:Samuelcrel
2024-05-01 1:28
Inactivity BUG
Author:hoospack
2024-04-30 22:04
Balkan's Top League.
Author:Radu27
2024-04-30 22:01
Inactivity BUG
Author:Radu27
2024-04-30 8:32
[Appel] Match Amical
Author:zone rouge
2024-04-30 5:42
Friendlies not processed?
Author:SrednaD