Grid-Iron american football game language selector
Language
ČeštinaDanskDeutsch
EnglishEspañolEspañol (Latinoamérica)
FrançaisItalianoMagyar
NederlandsPolskiPortuguês (Brasil)
RomânăSlovenčinaSlovenščina
SrpskiSuomiБългарски
РусскийУкраїнська 
Register
Login
Poradnik Managera #2: Pozycje zawodników
 
ManowarPL
Posts: 1482
Posted on 2017-10-29 16:22:11
Banan43 wrote:

A jak sprawa ma się z wagą zawodników? Mam na przykład zawodnika o gabarytach 200/140 z nominalną pozycją DL, ale umiejętności predysponują go do grania jako WR. Czy masa ma wpływ na to grę na różnych pozycjach?



Owszem, masa ma wpływ na grę na danych pozycjach, a w zasadzie chodzi tu o parametry szybkości i siły.
Gdzieś była tabelka ile zawodnik powinien mieć masy względem siły, ale nie mogę jej znaleźć, zresztą mniejsza z tym. Mi się nigdy nie przydała.
Powinieneś tylko wiedzieć, że jak będziesz trenował zawodnika w sile i wreszcie podskoczy o 1, może się zdarzyć tak, że siła wyświetli mu się na czerwono. Oznacza to, że ma niedobór tkanki tłuszczowej. Wówczas takiego jegomościa wysyłasz do Centrum Żywienia i klikasz na "Tycie 8 lb". Powiększanie lub pomniejszanie tkanki tłuszczowej jest zawsze w czwartki. Tak więc w czwartek sprawdzasz czy ma już siłę na zielono i jeśli ma to go ściągasz z Centrum Żywienia by się dalej nie tuczył. Adekwatnie, jeśli zawodnik potrzebuje zgubić tłuszcz, należy go odchodzić.
Dla przykładu WR, CB potrzebują być jak najszczuplejsi ponieważ muszą być jak najszybsi. Natomiast OL, DL muszą mieć wysoką masę. Wiadomo jeśli chcesz aby nominalny DL został WR to go puszczasz na boisko na pozycję WR i prędzej czy później przeskoczy na tą pozycję.

Last edited on 2017-10-29 at 16:25
  
Barkas
Posts: 724
Joined: 2014-12-10
Posted on 2017-10-29 16:24:43
Banan43 wrote:

A jak sprawa ma się z wagą zawodników? Mam na przykład zawodnika o gabarytach 200/140 z nominalną pozycją DL, ale umiejętności predysponują go do grania jako WR. Czy masa ma wpływ na to grę na różnych pozycjach?


Waga tak naprawdę zależy od Siły i Szybkości na danych pozycjach.
Liniowi powinni mieć ok 40 BMI, DE mniej ze względu na to, że to zazwyczaj zawodnicy o Sile=18 i Szybkości=17, albo podobnie. WR to 25-28 BMI, bo Szybkość około 20.
Nie można pozwolić żeby zawodnik był zbyt ciężki lub zbyt lekki, ale o tym informuje program i wówczas należy skierować zawodnika do centrum żywieniowego i go podtuczyć lub odchudzić.
  
Banan43
Posts: 5
Posted on 2017-10-29 22:07:38
Może zapytam tak: Warto na początku gdy czeka mnie granie z botami do końca sezonu przerzucać właśnie takich zawodników, którzy umiejętnościami nadają się na zupełnie inną pozycję a masa jest kompletnie nieadekwatna do tej pozycji? No i to, że gubią po max 8 funtów tygodniowo gdy mam powiedzmy 5 takich zawodników a u każdego zmiana masy będzie w granicach 20 kg to wychodzi około 30 tygodni...
  
lewyinoGI Supporter
Posts: 125
Joined: 2015-08-23
I.1
Offline
Posted on 2017-10-30 6:22:58
Banan43 wrote:

Może zapytam tak: Warto na początku gdy czeka mnie granie z botami do końca sezonu przerzucać właśnie takich zawodników, którzy umiejętnościami nadają się na zupełnie inną pozycję a masa jest kompletnie nieadekwatna do tej pozycji?


jak najbardziej, przekwalifikowanie i "wbijanie" punktów na danej pozycji jest dość istotnym elementem gry

Banan43 wrote:

No i to, że gubią po max 8 funtów tygodniowo gdy mam powiedzmy 5 takich zawodników a u każdego zmiana masy będzie w granicach 20 kg to wychodzi około 30 tygodni...


a możesz tylko 1 zawodnika na raz mieć w centrum żywienia?, centrum można rozbudowywać i wtedy więcej zawodników na raz będzie mogło chudnąć/tyć, ale czy jest to na początku gry dobra inwestycja, sam musisz sobie przekalkulować
  
Darek
Posts: 90
Posted on 2017-10-30 8:00:51
Banan43 wrote:

Warto na początku gdy czeka mnie granie z botami do końca sezonu przerzucać właśnie takich zawodników, którzy umiejętnościami nadają się na zupełnie inną pozycję a masa jest kompletnie nieadekwatna do tej pozycji? No i to, że gubią po max 8 funtów tygodniowo gdy mam powiedzmy 5 takich zawodników a u każdego zmiana masy będzie w granicach 20 kg to wychodzi około 30 tygodni...



lewyino, Barkas i ManowarPL słusznie prawią.
Dodam tylko, że przy wybieraniu pozycji dla zawodników (nie ma się co sugerować tymi przydzielonymi przez program) należy się kierować przede wszystkim cechami fizycznymi (szybkość i siła). Szybkich przeznaczyć na WR, CB, TE. Silnych na OL, DL. A tych co mają wyrównane i wysokie obie cechy na RB, LB.
Następnym wyznacznikiem są umiejętności główne. Np. Jak mamy silnego zawodnika 18-20 siły i wysokie blockowanie to ciągniemy go na OL. Szybkiego z dobrym łapaniem na WR itp.
I to już wystarczy żeby określić pozycję zawodnika. Potem dopiero cechy pobocze, a waga jest najmniej istotna - dopasuje się poprzez centrum kondycyjne. A to najlepiej na początku gry rozbudować do 5 zawodników (na początku zupełnie wystarczy). Ja osobiście mam do 10, ale tylko dlatego, że prężnie funkcjonuje akademia juniorów.
Rozbudowane centrum kondycyjne przydaje się również żeby utrzymać wagę kluczowych zawodników, którzy mają tendencję do jej zmiany.
  
Darth Bane
Posts: 236
Posted on 2017-10-30 8:16:58
Dokładnie, Waga tu nie gra.
Przykładem niech będzie RB z Olsztyn Lakers
Polski Kamil
Wiek: 26
Debiut w PLFA: 2013
Wzrost: 189
Waga: 135

Którego swego czasu 3 zawodników z Warsaw Eagles nie byli wstanie powalić jak biegł z piłką .
A w tej grze miałem swego czasu OL który ważył 92 Kg, ale że miał siłę i blokowanie na wysokim poziomie, to grał lepiej niż OL 140 KG z niską siła i blokowaniem
  
Banan43
Posts: 5
Posted on 2017-10-30 19:42:16
Darth Bane wrote:

Dokładnie, Waga tu nie gra.
Przykładem niech będzie RB z Olsztyn Lakers
Polski Kamil
Wiek: 26
Debiut w PLFA: 2013
Wzrost: 189
Waga: 135

Którego swego czasu 3 zawodników z Warsaw Eagles nie byli wstanie powalić jak biegł z piłką .
A w tej grze miałem swego czasu OL który ważył 92 Kg, ale że miał siłę i blokowanie na wysokim poziomie, to grał lepiej niż OL 140 KG z niską siła i blokowaniem



Haha, dobrze znam Kamila, bo to mój kolega z Lakersów.

lewyino, Barkas, ManowarPL, Darek, Darth Bane dziękuję za pomoc, biorę się za ustawianie zawodników
  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)jpnwrtGI Supporter
Posts: 253
Joined: 2018-06-30
I.1
Offline
Hard-core fan (ultimate supporter owner)
Posted on 2018-08-10 17:14:15
Dzień dobry wszystkim. Jestem zupełnie zielonym Iron-gridowcem (kilka tygodni gry). Bardzo uważnie starałem się przeczytać wszystko co znalazłem na temat znaczenia poszczególnych atrybutów. Wpis na górze wątku bardzo mi się spodobał, bo klarowny i intuicyjny. Pojawiła mi się tylko wątpliwość po przeczytaniu w wątku Announcements: Questions and Answers następującego wpisu:

Posted on 01.11.2010 12:43:46

c) just to have an idea -> what is the minimum / maximum total of skills that go into calculation?- dont wanna know for each position, but only the range
Currently 2 to 5

Na wszelki wypadek poniżej moje amatorskie tłumaczenie

Opublikowano 01.11.2010

pytanie

c) tylko żeby mieć ogólne pojęcie -> jaka jest najmniejsza / największa liczba atrybutów wykorzystywanych (przez silnik - dopisek własny) w obliczeniach? nie chodzi mi o to ile dla każdej pozycji tylko jaki jest zakres

odpowiedź (o ile zrozumiałem, to odpowiedzi udziela w tym wątku admin? - uwaga własna)

od 2 do 5

I teraz moje pytanie do tych z Was, którzy na tej grze zjedli zęby --
-- czy od czasu tej odpowiedzi wyżej silnik po prostu bardzo się zmienił? (i zapomnieli skorygować powyższą informację)
-- albo może w odpowiedzi nie wzięli pod uwagę siły, szybkości, etc, tylko "zwykłe" atrybuty (łapanie, praca nóg, etc)?

Bo nie wydaje mi się prawdopodobne ani to, że udzieliliby celowo mylącej odpowiedzi, ani to że lista atrybutów podana na górze wątku jest za długa ( 8 w przypadku QB), bo autor listy (Barkas) za długo gra w tę grę, żeby to było prawdopodobne

Z góry dziekuję za odpowedź na moje przydługie pytanie i wielkie dzięki dla Barkasa - wielka pomoc dla nowicjusza!!!
  

"Too many people don't nowadays and look where that's getting us."
What is - apologize?

ManowarPL
Posts: 1482
Posted on 2018-08-11 0:10:59
Powiedział prawdę, w zależności od zrozumienia. 2 skilli używają kopacze, reszta teoretycznie 4-5 przy czym zapewne nikt nie bierze pod uwagę kondycyjnych co jest czymś oczywistym. I tu nasuwa się pytanie czy autor odpowiedzi brał pod uwagę kondycyjne. Jeśli tak to jest problem ponieważ wg legendy zawodnicy wykorzystują trochę więcej tych współczynników, o ile w ogóle wykorzystują, tego nikt nie wie, ale lepiej je trenować. Twórcy nigdy nie przekazali jakie skille są brane pod uwagę. Nie radzę jednak robić zawodników jednoskillowych, bo to wychodzi jak krew z nosa, nie dość że nie ma przez to sukcesów to jeszcze drużyny z takimi zawodnikami zawsze bankrutują.
  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)jpnwrtGI Supporter
Posts: 253
Joined: 2018-06-30
I.1
Offline
Hard-core fan (ultimate supporter owner)
Posted on 2018-08-11 5:21:23
Dzięki
  

"Too many people don't nowadays and look where that's getting us."
What is - apologize?

 
Last posts
2021-11-27 17:39
Ligathread
Author:Frank Raid
2021-11-27 16:27
Ligathread
Author:liberalmente
2021-11-27 16:22
Ligathread
Author:Klomgo
2021-11-27 16:10
Kérdések
Author:Plota
2021-11-27 16:10
Ligathread
Author:bghandras
2021-11-27 15:00
Ligathread
Author:Frank Raid
2021-11-26 23:10
12 Stamina vs 20 Stamina
Author:PHI 21
2021-11-26 23:08
12 Stamina vs 20 Stamina
Author:Kobe_S