Grid-Iron american football game language selector
Language
ČeštinaDanskDeutsch
EnglishEspañolEspañol (Latinoamérica)
FrançaisItalianoMagyar
NederlandsPolskiPortuguês (Brasil)
RomânăSlovenčinaSlovenščina
SrpskiSuomiБългарски
РусскийУкраїнська 
Register
Login
Poradnik Managera #2: Pozycje zawodników
 
ManowarPL
Posts: 1482
Posted on 2018-09-20 17:47:08
Jeszcze co do formacji specjalnych, jeśli ktoś chce robić zawodnika tylko do formacji specjalnej to raczej nie powinien przejmować się wytrzymałością. Prawdopodobnie się nie wlicza.
  
froziGI Supporter
Posts: 211
Joined: 2017-11-01
I.1
Offline
Posted on 2019-03-22 18:20:30
Zastanawia mnie brak siły dla kickera/puntera - mój obecny K/P ma oba skile ~11, siłę na poziomie 12 (cap) i w tym sezonie kopnął za 3 punkty z maksymalnie 31 yardów z całkowitą skutecznością na poziomie 40%, co generalnie uważam za wynik słaby by nie powiedzieć fatalny.
  
ManowarPL
Posts: 1482
Posted on 2019-03-22 19:37:57
frozi wrote:

Zastanawia mnie brak siły dla kickera/puntera - mój obecny K/P ma oba skile ~11, siłę na poziomie 12 (cap) i w tym sezonie kopnął za 3 punkty z maksymalnie 31 yardów z całkowitą skutecznością na poziomie 40%, co generalnie uważam za wynik słaby by nie powiedzieć fatalny.



Wszystko zależy od tego z jakiej odległości każesz mu kopać. Wiadomo, że z parametrami 11/11 z 40 yardów do umiejscowienia bramki nie jest w stanie kopnąć. Natomiast Siła nie jest brana pod uwagę. Być może powinieneś zatrudnić więcej cheerleaderek
  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)jpnwrtGI Supporter
Posts: 253
Joined: 2018-06-30
I.1
Offline
Hard-core fan (ultimate supporter owner)
Posted on 2019-04-05 17:10:22
Darek wrote:

Dodam tylko, że przy wybieraniu pozycji dla zawodników (nie ma się co sugerować tymi przydzielonymi przez program) należy się kierować przede wszystkim cechami fizycznymi (szybkość i siła).



Prośba o uściślenie, z tą siłą i szybkością. Wydaje mi się, pewnie błędnie, że najistotniejsze są te całkowicie nietrenowalne. TAL i CON (oraz INT, przynajmniej dla QB). Nie będę robił rozgrywającego z gracza z TAL 16. Oczywiście, o ile mi się nie spieszy z awansem i akurat ten najszybciej będzie miał PASS etc na poziomie 16. CON to pewnie sprawa indywidualnej oceny. Czy wolę WR który regularnie coś tam przyłoży, czy takiego który jak ma swój dzień, to załatwi mi wynik.

Natomiast siłę i szybkość można trenować, tylko o ile rozumiem wolniej, niż techniczne skile. Czy jest tu jakiś kruczek? Barkas w Poradniku cz. 4 (Trening) pisze coś o maks 20%. Czy to znaczy może, ze jakich bym nie miał trenerów i domków, to z zawodnika który przyszedł ze szkółki powiedzmy z szybkością 10 nie zrobię WR z szybkością 13 (licząc 20% x 10 = +2)?

E: Bo ja te 20% rozumiałem tak, że z maks domkami i trenerami, str szy sta rosną w sumie o 1/5 punktu co tydzień. Do tego jest jakieś maksimum dla str i szy, ale to są ukryte parametry.
  

"Too many people don't nowadays and look where that's getting us."
What is - apologize?

Barkas
Posts: 724
Joined: 2014-12-10
Posted on 2019-04-05 17:49:33
Jeśli chodzi o to 20% to tylko w przypadku punktów kondycyjnych (SIŁ, SZYB, WYT) zgodnie z FAQ:

W momencie powstaje centrum kondycyjne, każdy zawodnik otrzymuje dodatkowe 10% do swych kondycyjnych punktów treningowych (działa to oczywiście tylko w przypadku trenowania kondycji). Pierwsze ulepszenie tego obiektu podnosi ten procent do 15%, drugie ulepszenie natomiast do 20%.

Według mnie SIŁA i SZYBKOŚĆ przy centrum kondycyjnym (które najlepiej od razu zbudować) rośnie szybciej w porównaniu z innymi skillami.

  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)jpnwrtGI Supporter
Posts: 253
Joined: 2018-06-30
I.1
Offline
Hard-core fan (ultimate supporter owner)
Posted on 2019-04-05 19:10:11
Dzięki! To jeśli nie zależy nam na bardzo szybkim zrobieniu klasowego zawodnika, wg mnie najistotniejsze przy decyzji o najlepszej pozycji są nietrenowalne, TAL, CON, INT.

Szybkośc i siłę brałbym pod uwagę w drugiej kolejności, i to głównie dlatego, że jeżeli zawodnik już ma te 15 szybkości, to nie grozi mu że jego ukryty limit jest 14.

W trzeciej kolejności - pozycje z doświadczeniem, bo to przyrasta baardzo wolno (cały sezon, grając we wszystkie poniedziałki i jeszcze ten puchar, chyba w środy, nie wystarczył żeby np mojemu zawodnikowi bez doświadczenia OL wskoczyło na preferowaną pozycję - chyba że w wyższych ligach to idzie szybciej).

W czwartej - techniczne i TW (przy maks domkach i trenerze nawet 20 TW nie przyspiesza istotnie postępu a TW 1 nie spowalnia), a w ostatniej BMI. Chociaż jeżeli zawodnik ma tendencje do zmiany wagi, to to może być istotne (jeżeli mamy takich zawodników kilkunastu, a nie kilku).

  

"Too many people don't nowadays and look where that's getting us."
What is - apologize?

ManowarPL
Posts: 1482
Posted on 2019-04-05 20:45:23
Trochę się gubię w tych wypowiedziach. Mówisz o: TAL, CON, INT, albo przeoczyłem albo nie napisałeś, że chodzi o QB, bo te trzy walory są akurat pod rozgrywającego. Z siłą i szybkością jeśli chodzi o QB nie musisz jakoś wychodzić poza 15.

Jeśli chodzi o innych zawodników i w ogóle trening. To najprościej: trenerzy max (oprócz trenera kopaczy), wszelakie hale i akademia na max. Pozostawiamy juniora ze szkółki (lub kupujemy) z talentem minimum 3,5*, resztę wywalamy (lub nie kupujemy). Następnie trenujemy siłę lub szybkość w zależności na jakiej pozycji byśmy widzieli tego zawodnika. Jeśli nie masz konta premium to po 3 tygodniach będziesz wiedział czy zablokowała już mu się dana umiejętność fizyczna jeśli nie wskoczy kolejna cyferka podczas treningu. Jeśli chciałeś z zawodnika robić WR czy CB czyli robiłeś szybkość i mu się zablokowała to zmieniasz plany i robisz z niego TE lub RB. I na odwrót jeśli robiłeś potencjalnego DT i zablokuje mu się siła to robisz DE. LB i SF dodatkowo potrzebują inteligencji.

O wagę się nie martw po to jest siłownia, a właściwie centrum żywienia. Pięć miejsc wystarczy (poziom 1) by zrzucać czy zwiększać wagę.


Co do doświadczenia to odwieczny problem. Niby najwięcej doświadczenia wbija się w meczach AFLC, ale jakoś tego nie dostrzegłem, to chyba jakiś fake
  
Hard-core fan (ultimate supporter owner)jpnwrtGI Supporter
Posts: 253
Joined: 2018-06-30
I.1
Offline
Hard-core fan (ultimate supporter owner)
Posted on 2019-04-05 22:51:06
Hmm.. Nie, nie miałem na myśli tylko QB, chociaż pierwszy przyszedł mi na myśl. Oczywiście, w przypadku rozgrywającego TAL, CON, INT są istotniejsze niż powiedzmy w przypadku STCB.

Ale weźmy powiedzmy ten CON. Nie wiem jak Ty, ale ja nie bede robił OL ani DL z dużą szansą że mi będą w jakimś meczu wyczyniać siupy. Przynajmniej przy założeniu, że na poziomie ligowym na którym chcę żeby byli gotowi do gry nie będę potrzebował cudu, żeby wygrac jakiś mecz. Oraz że nie będę na tyle silny, żeby z wszystkimi wygrywać nawet jak moja defensywa ma zły dzień.

Tak jak wyżej, oczywiście to kwestia indywidualna kto chce mieć jakie CON na jakiej pozycji. I na niektórych pozycjach trudno określić jakie CON jest optymalne. Ale na tych na których jest to dość oczywiste (a jest ich więcej niż te wyżej), o wiele bardziej cenie sobie rozsądne CON, niż optymalny startowy rozkład STR/SZY, który jak pisał Barkas, można dość szybko zmienić do woli.

Dzięki za rade co do rozpoczęcia od treningu fizycznych - bardzo cenna rada!
  

"Too many people don't nowadays and look where that's getting us."
What is - apologize?

ManowarPL
Posts: 1482
Posted on 2019-04-05 23:26:06
Mieć 5 liniowców z talentem przynajmniej 3,5* z siła 20 i consistency powyżej 10 to nie liche wyzwanie, raczej nierealne. A i jeszcze pomyśl o agresywności dla takich osiłków, być może ma wpływ?
  
froziGI Supporter
Posts: 211
Joined: 2017-11-01
I.1
Offline
Posted on 2019-04-06 10:56:26
czemu od razu nierealne?
  
 
Last posts
2022-01-29 0:10
Nationalmannschaft
Author:Baphomet
2022-01-28 22:55
vos jeunes joueurs
Author:Rhumix
2022-01-28 19:50
Youth Pulls
Author:Spanky Llamallama
2022-01-28 18:01
2021 Predictions League
Author:philiom
2022-01-28 17:46
Statistiche Partita bug
Author:Enefel
2022-01-28 16:57
vos jeunes joueurs
Author:Twowatt