Grid-Iron american football game language selector
Language
ČeštinaDanskDeutsch
EnglishEspañolEspañol (Latinoamérica)
FrançaisItalianoMagyar
NederlandsPolskiPortuguês (Brasil)
RomânăSlovenčinaSlovenščina
SrpskiSuomiБългарски
РусскийУкраїнська 
Register
Login
Nybörjarfrågor
Forum index >> Sverige >> Nybörjarfrågor Goto page : 1, 2, 3 ... 15, 16, 17
 
Menoto
Posts: 0
Posted on 2014-09-23 10:46:20
Ok jag är som sagt rätt ny till det här spelet och jag kände att det kommer säkert komma fler frågor och om nu andra har frågor så kan man väll ställa dom här =P
  
Menoto
Posts: 0
Posted on 2014-09-23 10:48:47
Mina första frågor, jag älskar statistik och vill ha koll på ALLT om mitt lag, just nu håller jag på att kolla lite om jag behöver bygga ut mitt stadium eller inte och mina frågor för stunden är:

1. Var hittar jag antalet besökare på mina hemma matcher?
2. Läste någonstans i en rätt gammal artikel att man tjänade mer på att bara bygga VIP-platser, stämmer detta fortfarande?
3. hur är "penga-fördelningen" gällande matcher, får man 50-50 från alla matcher eller bara från träningsmatcher?
  
Marcus
Posts: 1154
Posted on 2014-09-23 15:57:20
Underbart o se att Sverige ökar lite här i spelet !

1.Home -> Matcher -> Välj en spelad match eller pågående -> Nu ser du ju laguppställningarna osv. Under fotbollsplanen som är i mitten av skärmen hittar du först stadions namn och därefte antalet besökare. På din senaste spelade match mot Black Lagoon Creatures så står det t.ex. The Swamp(Attendance: 4525) det var alltså 4525 på din match.

2. VIP platser ger mest inkomst helt riktigt. Att bygga ut VIP läktarna till max är prio 1 när du blir manager här.

3. Träningsmatcher är 50/50. På träningsmatcher kommer dessutom mycket mindre publik så är en ganska liten inkomst.
seriematcher så tar hemmalaget all inkomst. På dessa matcher brukar läktaren fyllas till max, finns en flik du kan klicka på när du e inne och kollar på serietabellen där du kan se "weather". Dåligt väder lockar något färre besökare.

  
Marcus
Posts: 1154
Posted on 2014-09-23 16:44:43
Tänkte spinna vidare lite på fråga två här.

Alltför många managers joinar och slutar som bot lag två-tre veckor senare. Väldigt ofta beror det på att dom inte förstår hur man ska komma igång med sin klubb. Jag ser dagligen nya managers slänga sig in på transfermarknaden och bjuda på massa spelare hit o dit. Jag vet hur lockande det kan vara men låt bli! Hur fungerar höga löner och liten inkomst?

Tänkte skriva ner en uppställning på lite tips för alla nya:

EKONOMI
1. Undvik att köpa spelare överhuvudtaget tills du byggt ut hela din VIP och Executive läktare. Detta är den störta fällan som managers åker på i början, som slutar med att dom försvinner från spelet.

2. Bygg ut max antal VIP Platser på alla dina läktar delar. VIP platser är dom som generar mest pengar.

3. Bygg ut executive platser till max!

När dessa två är klara så kommer du redan nu ha en väldigt bra och stadig inkomst.

4. Nu kan du börja fylla på med vanliga platser. Olika divisioner har ett max antal besökare som kommer så att bygga hur mycket platser som helst blir bara en extra kostnad. Jag spelar för tillfället i division IV och jag fyller min arena på 42 900 platser. Tror max antalet besökare är runt 45 000 här.

Träning
1. Nästa fälla som några råkar ut för är att sätta sin tränings intensitet på något annat än normal. Du tjänar inte något på att öka den. Du får extra träningspoäng visst, men dom kommer vid varje träning förlora 5-15% energi vilket leder till att dom underpresterar grovt på matcher. Om du valt att träna dom hårdare så kommer du ENDÅ förlora att träning när du ska vila upp dom för att återfå 100% energi. Kör alltså alltid Normal träningsintensitet

2. Ha tålamod, träning tar lång tid speciellt i början för du bör varken ha träningshall eller tränare. När du byggt ut arenan så har du ekonomin för att spendera pengar och att hålla högre utgifter och först då kan du anställa tränare och träningshall.

Finns att prata om i evigheter haha. Men det mesta står redan i FAQ och i hjälpforumen så ta er tid och läs igenom. Vägen till top division finns där om du har intresset för det.
  
Menoto
Posts: 0
Posted on 2014-09-25 12:42:14
oj oj oj, tack för ett perfekt svar, nu har jag mer än tillräckligt att gå på, grymt! =D
  
Marcus
Posts: 1154
Posted on 2014-09-25 14:25:46
Försöker formulera mig så tydligt som möjligt hehe. Kan bli lite kladdigt ibland men fortsätt o fråga på allt du undrar i spelet så ska jag försöka svara!
  
Menoto
Posts: 0
Posted on 2014-09-29 17:22:22
Ok ny nybörjarfråga:

Staff,
ska man skaffa någon alls?
vad ska man skaffa och när? =P
  
Marcus
Posts: 1154
Posted on 2014-09-30 9:25:58
Min personliga åsikt är faktiskt att skaffa 20e i fitnessdelen. Börja sedan träna dina spelare i alla 3 fitness grenarna för du kommer förr eller senare behöva högt värde i dom tre (speed,strenght & stamina). Vill ju helst hålla lönerna på noll men 30.000 kan man lägga ut endå för att dom spelarna du har just nu inte ska förlora massa träning och helt enkelt blir rätt så värdelösa.

Anledningen till just fitness beror på att efter hur högt dom kan få i speed/strenght är det dom flesta går efter för att placera dom på sina positioner. Alltså vill dom maxa dessa för att sen se om spelaren kan ta plats i laget eller bör sparkas.


  
Marcus
Posts: 1154
Posted on 2014-09-30 9:27:48
Här hittade jag ett gammalt inlägg som förklarar varje position och vad dom bör ha för träning.


Players

One of the most important things in how I develop my team is to determine a players physical abilities in Speed and Strength, before deciding what position I will develop them to play.

Quarterback
One of the most important players on the offensive side of the ball. The captain and brain of the offense, so it is important to be guaranteed a solid and stable performance by him. The skill training is focused around the Passing and Vision skills, and eventually also the Agility to counter sacks. After those skills are trained to the level needed I would probably train the Strength, Stamina and Speed.

Requirements:
Talent 4.5+
Intelligence 18+
Consistency 18+

Training:
Passing
Vision
Agility

Runningback
Since this game revolves around the passing game the runningback is not a very important position, so my main focus is to get his Blocking up in hopes that he helps in pass protection, but this is unknown if it actually happens. Afterwards it is all about the runningback skills and Stamina.

Requirements:
Talent 3.5+
Speed 16+
Strength 16+

Training:
Blocking
Carrying
Agility
Stamina

Tight End
One of the star player positions in Grid-Iron and therefore a very important player. A very good tight end can be unstoppable for many defenses and can together with the quarterback win games. Speed and Strength are important to get as high as possible before starting to train the other skills such as Catching and Agility.

Requirements:
Talent 3.5+
Speed 16+
Strength 16+
Consistency 10+

Training:
Catching
Agility
Stamina

Wide Receiver
Another important player, since it is also involved in the passing game. Despite the strong consensus about the importance of Strength then I value Speed higher than Strength on my receivers. This might be a mistake, but I like to believe that there is a tiny bit, however small, logic in the game engine. Important skills to develop after the physicals have been maximized are Catching and Agility.

Requirements:
Talent 3.5+
Speed 18+
Strength 12+
Consistency 10+

Training:
Catching
Agility
Stamina

Offensive Linemen
The offensive linemen seems to make a bigger impact on run plays than on passing plays, but they are still important players to protect the quarterback to avoid sacks. The two most important players are the two tackles, which have to go against the defensive end and avoid giving up sacks. The interior linemen, the center and the two guards, are still important to counter the occasional linebacker blitz. Strength is very important skill and should be trained as high as possible. A bit of Speed on the tackles is advisable as well.

Requirements:
Talent 3.5+
Strength 16+
Consistency 10+

Training:
Blocking
Footwork
Agility
Stamina

Defensive Tackle
The primary run stoppers and therefore they are not that important in this pass heavy game. High Strength is a must and that is pretty much it for this position. The training should focus around Tackling, Footwork and Agility.

Requirements:
Talent 3.5+
Strength 16+

Training:
Tackling
Footwork
Agility
Stamina

Defensive End
The important player on the defensive line, since it the player that get the most important attempt in sacking the quarterback. High Speed and Strength are very important before training the positional skills such as Tackling, Agility and Footwork.

Requirements:
Talent 3.5+
Speed 16+
Strength 16+
Consistency 10+

Training:
Tackling
Agility
Footwork
Stamina

Middle Linebacker
The captain of the defense that have the ability to change and adapt the defensive play calling to match the offensive play calling. It is therefore very important to have high Intelligence, so that the player can recognize the offensive play, along with high Consistency, so that the player always performs at a high level. High Speed and Strength are also important for this position, since he will to stop runs, blitz and defend pass plays. The training of a monster at this position takes time, since the high amount of skills required developed before he reaches his full potential, but it is well worth the wait I think, since the majority of the missed tackles defense suffers on pass plays goes through the middle linebacker.

Requirements:
Talent 4.5+
Intelligence 18+
Speed 16+
Strength 16+
Consistency 18+

Training:
Tackling
Positioning
Vision
Agility
Stamina

Outside Linebacker
The player that often will go against the offensive beast called the tight end, so it is important to have a strong and fast player at this position. Again it requires quite a few skills to develop before they shine, but eventually they will be able to limit the offensive player a bit.

Requirements:
Talent 3.5+
Speed 16+
Strength 16+
Consistency 10+

Training:
Tackling
Agility
Positioning
Vision
Stamina

Cornerback
The player going head to head with the receivers, so it is needed to have good Speed to play this position. A bit of Strength never hurt anybody. Personally I like a fairly high Consistency, so I can depend on the player match after match. This is going to sound like a broken record, but again this position also need quite a few skills developed to stop the offensive players.

Requirements:
Talent 3.5+
Speed 18+
Strength 12+
Consistency 16+

Training:
Tackling
Agility
Positioning
Vision
Stamina

Safety
Some managers call this player the last line of defense and in the real world that is indeed the case, as for Grid-Iron they are just another player that needs to be able to stop the offensive player and don’t miss tackles. Intelligence is important for the position as stated by the Game Developers, but what effect it has it unknown. The Safety position will face both Tight Ends and Wide Receivers, so they will need to be fast and strong to counter the offensive players’ abilities.

Requirements:
Talent 3.5+
Intelligence 16+
Speed 16+
Strength 16+
Consistency 10+

Training:
Tackling
Positioning
Vision
Agility
Stamina

Kicker
The depth of the kicking system in Grid-Iron is currently very limited, so the only skills needed are Kicking and Punting to perform well. Personally I like high Consistency so I can depend on the player’s performance on both punting, kick-offs and field goal attempts. Once I have the level I want in Kicking and Punting I will probably train Strength, since it makes sense in the real world, but it doesn’t have any effect in this game according to the Game Developers.

Requirements:
Talent 3.5+
Consistency 18+

Training:
Kicking
Punting
Strength

Gunner
The position that needs to limit the return yards of the return team and win the fight for field position. It is not a position I find particular important, so I will have a decent player playing or use it to get Team Chemistry for youth players. Speed is the only logical skill needed before training the positional skills.

Requirements:
Talent 3.5+
Speed 16+

Training:
Tackling
Agility
Positioning
Vision

Special Team Cornerback
This is the counter position of the Gunner and should help the return team gain more yards, but I really don’t use the position for this. I use this position to train new Cornerbacks in positional rating, so they can get to the first team faster. I guess one of the important skills for this position is Blocking, but I am not training it. I will train the player playing at this position like a normal cornerback.

Requirements:
Talent 3.5+
Speed 18+
Strength 12+
Consistency 16+

Training:
Tackling
Agility
Positioning
Vision
Stamina

Kick Returner
The return man that is supposed to gain the yards on the returns and most importantly avoid fumbling the return. Speed is one of the requirements for my players at this position before training the positional skills.

Requirements:
Talent 3.5+
Speed 16+

Training:
Carrying
Agility
Catching
  
Menoto
Posts: 0
Posted on 2014-10-01 9:15:18
Wow! ännu en underbar post, nu har jag ju till och med de guidelines jag själv försökte räkna ut =P

åter igen tackar! =D
  
 
Forum index >> Sverige >> Nybörjarfrågor Goto page : 1, 2, 3 ... 15, 16, 17
Last posts