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Gute tipps für schlechtere Spieler
 
benni
Posts: 388
Posted on 2012-10-13 10:07:04
Hallo Community hier stelle ich eucbh ein paar tipps vor

1.Das Stadion man sollte immer erst vip plätze voll machen dann die Exc.voll und dann erst sparen und dann den rest rein hauen mehr als 80000 plätze würde ich nicht machen da ihr das stadion so gut wie nie voll bekommen werdet
2.Spieler die spieler sollte man erst allen fitnes trainieren damit sie schnell sind stark und ausdauer haben im training sollte man einfach auf normal lassen sonst gehen die Spieler kapput
3.Kaufen von spielern kauft euch erst spieler wenn ihr 1. wisst ob ihr sie euch leisten könnt 2.ob sie gutes talent haben denn wenn ein spieler nur 1,5-2 talent hat bekommt er höchstens 3-3,5 sterne bewertung deswegen augen auf beim spieler kauf
Sollted ihr noch fragen haben stehe ich euch zur verfügungLast edited on 2012-10-23 at 17:58
  
Taris
Posts: 15
Posted on 2012-10-18 18:47:59
Wann verändert sich die BPOS eigentlich?
Hab nur mal iwo gelesen, dass es von wenigen Spiele bis zu einem Monat dauern kann...

Ich spiel nun schon seit mehr als 2 Monate...und mir ist noch kein einziger Spieler aufgefallen der sich geändert hat...
Mein QB zum bsp...der Spielt seit anfang an als QB, hat jedes einzelne Spiel das ich bisher gespielt habe als QB gespielt. Und der ist immernoch TE.
  
benni
Posts: 388
Posted on 2012-10-19 21:18:39
Taris wrote:

Wann verändert sich die BPOS eigentlich?
Hab nur mal iwo gelesen, dass es von wenigen Spiele bis zu einem Monat dauern kann...

Ich spiel nun schon seit mehr als 2 Monate...und mir ist noch kein einziger Spieler aufgefallen der sich geändert hat...
Mein QB zum bsp...der Spielt seit anfang an als QB, hat jedes einzelne Spiel das ich bisher gespielt habe als QB gespielt. Und der ist immernoch TE.

es kommt darauf an wenn du ihn in pokal spiele spielen lässt wird er schneller die Position wenn du in in normalen spiele spielen lässt kanns so einen halben monat - 1monat dauern friendlys bringen fast nichts aber auch nur fast kommt aber auch auf das Talent an !
  
benni
Posts: 388
Posted on 2012-11-10 19:40:13
Diese Hilfe stellt keine Übersetzung der FAQ und des Manuals aus dem Englischen ins Deutsche dar. Vielmehr soll sie den Neulingen hier einfach nur als Wegweiser für die ersten Schritte dienen. Außerdem schreibe ich hier mal, was man gerade am Anfang alles falsch machen kann, damit IHR die Fehler nicht erst machen müsst, die ich und andere schon gemacht haben!

1.) Was sollten meine ersten Schritte hier in Grid Iron (GI) sein?

-die FAQ lesen, das Manual lesen! Und verstehen! Außerdem das hier lesen:

http://www.grid-iron.org/index.php?page=community&subpage=viewt&t=4096

-Sponsor auswählen
im Economy-Bereich gibt es den Typen am Schreibtisch, darunter den Sponsor-Button. Wählt einen Sponsor aus, und kümmert euch auch gleich um die Gameday-Sponsoren (auf das leere Feld klicken, und dann bei einem Bild auf "select sponsor" klicken). Die Gameday-Sponsoren können/sollten nach jedem Spieltag (egal ob zu Hause oder auswärts, egal ob Liga- oder Freundschaftsspiel) neu ausgewählt werden

-Ausbau des Stadions, als erstes mal nur VIP Seats (!). Die bringen das investierte Geld am schnellsten wieder auf's Konto. Baut nicht auf der Seite, wo es schon Sitze gibt (rechts), sondern nehmt euch erstmal die anderen Tribünen vor! Nach den VIP Seats solltet ihr Executive-Seats bauen, bis ihr keine Executive-Seats mehr bauen dürft. Danach erst die normalen "Seats" bauen. Die normalen Sitze brauchen etwa doppelt so lang wie die gehobenen Sitzreihen, um das Baugeld zu amortisieren! Die Seite, auf der Ihr baut, steht für den Bauzeitraum nicht zur Verfügung, kostet also keine Wartung, bringt aber auch keine Einnahmen. Von daher ist hier eine Planung wichtig.

-jeden Montag ein Friendly arrangieren. Dazu ein Team mit möglichst großem Stadion "challengen" und vorerst auf Heimspiele bei den Friendlies verzichten! Wie challenged man ein Team? Auf der Team-Homepage (die mit dem Stadion-Bild gibt es einen gleichnamigen Button. Einfach drauf klicken und warten, ob der Gegner auch annimmt. Wenn der Button nicht anklickbar ist, hast Du entweder ein Bot-Team (=ohne aktiven Eigentümer, gesteuert von der Simulation) erwischt oder Dein Wahlgegner hat schon ein Freundschaftsspiel angenommen. Man kann immer nur einen Montag im Voraus planen! Bei den Challenges gilt: der frühe Vogel fängt den Wurm. Ausserdem gibt es sowohl im DE-Forum als auch im Newbee-Forum einen Friendly-Thread. Da kannst Du posten auf der Suche nach Gegnern! Die Kohle (=Eintrittsgelder) gehen zur Hälfte an jedes Team, deswegen ein großes Stadion raussuchen! Beachte dazu auch die "Ads"-Section unterhalb des Forenlinks

-Spieleraufstellung
Die Spieler nicht anhand der "natural position" sortieren, sondern anhand der Skills, des Ratings UND der Positions, die für jeden Spieler angegeben sind. Hilfreich sind hier:

http://www.grid-iron.org/index.php?page=community&subpage=viewt&t=4096

oder bei Firefox / Greasemonkey folgende Scripte:

http://userscripts.org/tags/grid-iron

oder das GIManagementStudio:

http://gimanager.googlecode.com

Die Aufstellungen müssen eine Stunde vor Spielbeginn gespeichert werden. Für den Anfang gilt hier: mehr auf Lauf setzen und darauf achten, dass die O- und D-Line zu den Starken Deiner Mannschaft gehören! Die Aufstellung macht man im Club-Bereich unter Matches, der kleine Punkt hinter dem Spiel ist anklickbar! Wichtig ist auch, die "Default order" festzulegen, solltet ihr mal vergessen, die Aufstellung für ein Spiel zu machen, kommt diese Aufstellung zum Tragen.

-Jugendspieler: Jeden Freitag werden euch zwei Spieler angeboten. Ihr solltet immer einen nehmen, denn das Angebot kostet nichts, und manchmal ist auch was Brauchbares dabei. Sollte der Spieler keinen Sinn für euch machen, dann feuert ihn umgehend - er kostet ja schliesslich laufenden Lohn!

Verletzungen
Manchmal verletzen sich Spieler beim Training (Freitag morgen). Diese Spieler stehen dann nicht mehr für das Spiel zur Verfügung - ihr müsst dann manuell auswechseln in der Aufstellung!

Training
Stellt die Intensität am Anfang auf "average". Höhere Intensität sorgt für Energieverlust. Die Zeit diesen wettzumachen durch niedrige Intensität übersteigt den Nutzen des Ganzen um ein Vielfaches. Trainiert wird in 5 Gruppen (Angriff / Verteidigung / Kicking / Taktisch / Fitness). Es ist eine gute Idee, möglichst mit der Fitness anzufangen - Stärke und Ausdauer sind die Schlüsselfähigkeiten der Spieler. Für die WR, RB, TE, CB, SF. G. KR und QB ist auch Speed elementar! Zu beachten ist hier: Wenn man in einer Gruppe "all skills" auswäjlt, wird per zufall die Trainingsleistung verteilt. Wenn man eine bestimmte Fähigkeit wie z.B. Stärke trainiert ( "Focus" ), dann wird diese bevorzugt, man bezahlt das aber damit, dass nicht die volle Trainingsleistung dem Spieler zu Gute kommt.

2.) Hier noch ein paar allgemeine Tipps

- den Training-Staff noch nicht ausbauen, das Geld brauchst Du für den Stadionbau, und der erweiterte TrainingStaff ist für den Anfang wirklich nicht wichtig. Wichtig ist: solltes Du doch die Coaches ändern wollen - ganz oder gar nicht. Lieber ein Coach auf "20" und alle anderen auf "1" als 5 Coaches auf "5". Du solltest auch darauf achten, Deine Coaches in möglichst wenigen Zwischenschritten auf Maximum zu bringen. Das Maximieren aller Coaches auf 20 benötigt rund 1,6 Mio auf dem Konto - egal wie hoch vorher das Level der Trainer war!

- noch keine Extragebäude bauen, erstmal nur um Stadionsitze kümmern. Die Extragebäude haben bei weitem nicht den Turnover wie die Sitze im Stadion - und als erstes musst Du mal Geld verdienen, ehe Du es ausgibst. Wenn Du mal genug Sitze hast, ab 2000 VIP, ist das Fitness Center eine Überlegung wert, dabei kannst Du auch gleich den Fitnesscoach auf Maximum setzen. Ein paar Tausend Sitze später ist die Trainingshalle ein gutes Ziel für Deine Bauaktivitäten. Die Jugendakademie bringt im Spiel kaum Vorteile, der Fanshop hat eeinen viel schlechteren Turnover als Stadionsitze.

- keine Spieler auf dem Transfermarkt kaufen, das Geld braucht IHR...fürs Stadion!

Dein Stadion sollte wenigstens 2000 (VIP-) Sitze haben, bevor Du anfängst, in die Mannschaft zu investieren.

Denke immer daran: es ist vielmehr ein Management Game als ein FootballGame. Deswegen sollte auch das Gewinnen hinter dem Finanziellen anstehen - vorläufig!

3.) Was sollte man nicht tun

Jeder hier hat bestimmt 100 Verbesserungen auf Lager. Bevor ihr die in "Suggestions" postet:
-denkt nochmal drüber nach
-prüft, ob es dazu bereits eine Diskussion gibt

Hier in GI gilt ansonsten das selbe wie im Rest vom WWW: wie man in das Forum reinruft, so schallt es zurück!

4.) Was ist absolut daneben?

Hier in GI gibt es eine gut funktionierende Cheat-Police. Als Cheaten wird hier insbesondere bezeichnet, wenn Spieler zwischen Teams zu absoluten Mondpreisen gehandelt werden, ohne das dabei ein Ausgleich entsteht. Cheaten wird mit sofortiger Account-Sperre bestraft, die Ordnungshüter haben das auch schon eindrucksvoll bewiesen! Also hütet euch davor (mit erhobenen Zeigefinger )...

Der wichtigste Tipp zum Schluß:

Wenn Dir dieses Spiel länger als 5 Minuten gefällt, dann mach dafür Werbung bei Deinen Freunden - es gibt noch ne Menge freier Clubs hier! Außerdem solltest Du ernsthaft überlegen, Dir einen Supporter-Account freizuschalten. Das kostet nur minimales Geld und bringt Dir weitere Vorteile, die Du im Hauptmenü unter Supporter nachlesen kannst.

aus dem deutschen forum von einem gutem kollegen der leider nicht mehr bei G.I ist hoffe es hilft euch weiter
  
Taris
Posts: 15
Posted on 2012-11-11 16:36:46
Betreffend Friendlys haben wir im anderen Tread bereits herausgefunden, dass man eben NICHT in möglichst grossen Stadien spielen soll.

Sucht euch also Gegner (egal welcher Liga) mit max 14k Plätze dafür alles VIP.


Mit den angegebenen Scripts bin ich einwenig skeptisch. Daher hab ich mir selber ein Exel-Script geschrieben. Zwar zeitaufwenig, jedoch übersichtlicher und kann alles was man sich wünscht

PS: wegen BPOS hab ich herausgefunden, dass es einwenig kompliziert ist. Hängt vom Talent der aktuellen BPOS und dem Talent für die gewünschte Position ab.

Heisst also, mein 3 Sterne TE wird auch nach 20 Ligaspiele und 3 Pokalspiele als 1 1/2 Sterne QB niemals die BPOS eines QB annehmen.

Daher hab ich mir aus der Jugendliga ein jungen QB gezogen der schon in kürze den alten übertreffen wird.
  
pumuckl
Posts: 769
Posted on 2012-12-01 13:39:25
Vielleicht hättest Du anmerken sollen, dass dieses Post im Januar 2009 geschrieben wurde.

Ich habe das damals nach besten Wissen und Gewissen verfasst, auf Basis eines Versuchs von zwei US- sowie einem UK Manager und mir, GI etwas spielbarer zu machen durch Dokumentation. Seitdem haben sich einige Dinge geändert, Wissen wurde hinzugewonnen, etc...Der Kern wird nach wie vor gültig sein, aber die Informationen hieraus mit anderen Guides wie evtl Spilling the Beans von Jesper oder anderen zu mischen, dürfte kein Fehler sein.
  
benni
Posts: 388
Posted on 2012-12-01 15:33:31
ja aber einige tipps sind trtzdem noch richtig !!!
  
ScottRough
Posts: 0
Posted on 2013-02-04 10:22:16
Aloha zusammen,

Da ich mich zu den "schlechteren Spielern" zähle, wollte ich kurz die Frage aufwerfen, ob mir jemand die entsprechenden Skills für die jeweilige Position sagen könnte.
Also zB:

Quarterback: Wichtigste > Zweitwichtigste > Drittwichtigste >...

Besten Dank schonmal!
  
Taris
Posts: 15
Posted on 2013-02-05 17:18:07
Hi und wilkommen Habs mal aus den FAQ kopiert. Übersetzen sollte zwar nicht allzuschwer sein, wenn jedoch fragen da sind, nur raus damit

Offense:

QB:
Primary: Passing. Vision. Intelligence.
Secondary: Footwork. Agility. Strength.


WR:
Primary: Catching. Strength. Agility.
Secondary: Speed. Vision. Footwork.

RB:
Primary: Carrying. Agility. Blocking.
Secondary: Strength. Footwork. Speed.

FB:
Primary: Blocking. Strength. Carrying.
Secondary: Speed. Footwork. Agility.

TE:
Primary: Blocking. Catching. Strength.
Secondary: Footwork. Agility. Speed.

OL:
Primary: Blocking. Strength. Vision.
Secondary: Footwork. Agility. Speed.

Defense:

FS:
Primary: Tackling. Intelligence. Speed.
Secondary: Strength. Agility. Vision.

SS:
Primary: Tackling. Intelligence. Strength.
Secondary: Agility. Speed. Vision.

CB:
Primary: Speed. Positioning. Tackling.
Secondary: Vision. Agility. Footwork.

LB:
Primary: Intelligence. Tackling. Strength.
Secondary: Speed. Agility. Footwork.

DT/NT:
Primary: Tackling. Strength. Agility.
Secondary: Footwork. Positioning. Vision.

DE:
Primary: Tackling. Strength. Speed.
Secondary: Agility. Footwork. Positioning.

Special teams:

K/P:
Primary: Kicking. Punting.
Secondary: None for the time being.

KR:
Primary: Carrying. Agility.
Secondary: Speed. Strength.

G:
Primary: Tackling. Strength.
Secondary: Speed. Footwork. Agility.

STCB:
Primary: Blocking. Footwork.
Secondary: Strength. Speed.
  
Matrix
Posts: 0
Posted on 2013-02-06 15:01:36
Hallo zusammen

Ich bin neu hier und hab mal ein paar Fragen.

Hab mir schon einen kurzen Überblick verschaffen.
Hab in meiner Liga viele Bots. Werde ich gegen diese ohne Probleme gewinnen?

Ich hab mal meine Aufstellung festgelegt und dies vor allem nach zum Beispiel QB auf QB, LB auf LB etc. Das ist schon so gedacht?

Bin schon am Stadion ausbauen. Auf wieviele Plätze wäre da etwa gut? Warum zuerst Viplogen? Die kosten ja am meisten Unterhalt.

Wie siehts mit dem Training aus? Was bedeutet genau Spieler vom Training aussetzen lassen bei weniger Energie als. Hab die Intensität wie empfohlen auf normal gelassen. Soll ich Angreiffer in allen Fähigkeiten trainieren lassen und Defense genau so? Wie gross wird der Unterschied, wenn ich mich auf eine Fähigkeit entscheide? Wo liegen Vor- Nachteile?

Hab noch nichts zum Ernährungszentrum gelesen. Was hat es damit auf sich?

Danke für eure rasche Hilfe!

Gruess Matrix