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Conseil de gestion--A LIRE PAR TOUS (ou presque^^)
 
untel
Posts: 0
Posted on 2011-04-11 16:44:39
trés philo ce topic... pensez que ceux qui arrivent à se défendre au jeux de gestion sont aussi ceux qui ont une ame de manager donc pas grand monde si on regarde bien l'ensemble de la société, les autres beaucoup plus nombreux... vont se rabattre sur un jeu plus action plus de front avec des objectifs simple comme NFL ou PES. en gros il y a une masse de soldats un un petit comité de généraux.
  
Papoof
Posts: 0
Posted on 2011-04-11 19:29:25
Mouais m'enfin sur GI on demande pas de trouver du pétrôle. Encore une fois, il s'agit juste de faire des additions. C'est un jeu de gestion, je vous l'accorde, mais on est très loin de la gestion dans la vie réelle, faut pas déconner.

Tous le monde peut joué à GI, il y'a rien d'extraordinaire. Même Football Manager demande plus de maitrise en matière de gestion et d'analyste financier. C'est pour dire..
  
RiCoSS
Posts: 0
Posted on 2011-04-11 22:09:36
Papoof wrote:

Mouais m'enfin sur GI on demande pas de trouver du pétrôle. Encore une fois, il s'agit juste de faire des additions. C'est un jeu de gestion, je vous l'accorde, mais on est très loin de la gestion dans la vie réelle, faut pas déconner.

Tous le monde peut joué à GI, il y'a rien d'extraordinaire. Même Football Manager demande plus de maitrise en matière de gestion et d'analyste financier. C'est pour dire..


+1 et meme sans faire trop de calcul tu peux te débrouiller pour t'en sortir
  
kaldu59
Posts: 0
Posted on 2011-04-11 23:29:38
Ce n'était pas vraiment le but de mon topic au départ ce débat.
Et ce que je dénonce surtout c'est le fait que les revenus du stade ne permettent pas de payer les salaires de nos joueurs si on veut qu'ils aient au moins tous 14 en carac principale chacun et je ne trouve pas ça très logique ni très intelligent.
  
Vikingix
Posts: 571
Joined: 2009-03-05
II.3
Offline
Posted on 2011-04-12 5:42:55
kaldu59 wrote:

Ce n'était pas vraiment le but de mon topic au départ ce débat.
Et ce que je dénonce surtout c'est le fait que les revenus du stade ne permettent pas de payer les salaires de nos joueurs si on veut qu'ils aient au moins tous 14 en carac principale chacun et je ne trouve pas ça très logique ni très intelligent.



Ca t'oblige simplement à faire des choix. Privilégier certains postes par exemple.
  
Papoof
Posts: 0
Posted on 2011-04-12 19:38:56
Le plus dur, c'est de prévoir la masse salariale futur, ca c'est vrai. C'est presque la seule variable inconnu. Presque car on peut soit la calculé de nous même (mais c'est un peu fastidieux), soit télécharger GI Studio qui fait automatiquement une estimation des salaires futurs.
Le fait que le salaire soit calculé à partir de la carac la plus élevé est une connerie, on est tous d'accord.
Donc le meilleur conseil de gestion que l'on peut proposer aux néophytes, c'est de privilégier les multi caracs plutot qu'une seule. Et au final, pas sur qu'on y soit si perdant...
  
untel
Posts: 0
Posted on 2011-04-13 22:28:07
kaldu59 wrote:

Ce n'était pas vraiment le but de mon topic au départ ce débat.
Et ce que je dénonce surtout c'est le fait que les revenus du stade ne permettent pas de payer les salaires de nos joueurs si on veut qu'ils aient au moins tous 14 en carac principale chacun et je ne trouve pas ça très logique ni très intelligent.



le debut du topic expliquait surtout le nombre de gus qui passent en bot tres vite pour cause de mauvaise gestion financière alors pour revenir à cela je dirais aux débutants qu'il n'est pas nécéssaires d'avoir une super équipe de pro en div V et de se concentrer surtout sur l'évo du stade et le recrutement de jeunes avec une bonne régu... enfin c'est ma stratégie qui pour l'instant reste payante
  
GUYGUYTE
Posts: 2
Posted on 2011-04-16 21:57:26

Le debut du topic expliquait surtout le nombre de gus qui passent en bot tres vite pour cause de mauvaise gestion financière alors pour revenir à cela je dirais aux débutants qu'il n'est pas nécéssaires d'avoir une super équipe de pro en div V et de se concentrer surtout sur l'évo du stade et le recrutement de jeunes avec une bonne régu... enfin c'est ma stratégie qui pour l'instant reste payante



Tout à fait d'accord sauf que moi j'y ajoute un minimum de talent car si ils sont jeunes et talentueux c'est encore mieux pour se préparer aux divisions supérieures. La division V nous donne plus de temps pour se développer.
  
Anoza
Posts: 0
Posted on 2011-04-18 18:10:32
Je dois être la seule exception dites moi
J'me suis concentrée sur le potentiel des joueurs, tant en gardant un équilibre avec mes finances

Eh oui, le témoignage d'une joueuse qui n'a rien fait comme tout le monde !
J'ai prévu de passer une saison cool en agrandissant stade, recrutements et formations ... Je peux vous dire que si on réfléchit bien on peut s'en sortir quand même !
Niveau finance/joueurs mon équipe est loin d'être parfaite mais elle est polyvalente ! Ouais, j'ai préféré aller vite dans mes matchs que dans mes finances. Et pourtant, je gère la fougère, sisi!
  
GUYGUYTE
Posts: 2
Posted on 2011-04-19 16:25:50
Non je pars dans la même stratégie. Le travail paiera au bout de quelques saisons, en tout cas en ce qui me concerne. Je développe tout en infrastrutures et je forme les joueurs à fort potentiel. J'opterai pour des caractéristiques pas trop élévées mais homogènes.

Je pars de très loin mais je suis du genre patient. Plus rentable à long terme.

A chacun sa stratégie.
  
 
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