Grid-Iron american football game language selector
Language
ČeštinaDanskDeutsch
EnglishEspañolEspañol (Latinoamérica)
FrançaisItalianoMagyar
NederlandsPolskiPortuguês (Brasil)
RomânăSlovenčinaSlovenščina
SrpskiSuomiБългарски
РусскийУкраїнська 
Register
Login
Conseil de gestion--A LIRE PAR TOUS (ou presque^^)
 
jean marc
Posts: 0
Posted on 2011-04-06 19:51:10
kaldu59 wrote:

ho sale il est (ou était dans ma poule) et il vient de me battre..maintenant les autres l'auront bot en plus c'est pas juste....

RiCoSS wrote:

je lui ai envoyé un message pour qu'ils me disent comment ils fesaient pour payer ses salaires!


Ce n'est pas possible regarde le calcul que j'ai fait dans mon poste. Personne ne peut suaf ceux qui spéculent sur le marché (et je déteste ca) ou ceux qui arrivent à vendre très cher leurs jeunes.
C'est pour ca que selon moi il y a un problème sur grid-iron (enfin un parmi tant d'autres^^), c'est l'évaluation des salaires, ils devraient repenser le barème.



Je suis d'accord avec toi le fait de baser le calcul du salaire sur la carac la plus haute pose probleme
Pour moi le mieu ce serait de faire la somme des caractéristiques mais bon c'est pas nous qui décidons

et apres il faut bien voir que le fait d'avoir une carac élevé est inutile donc la formule actuel avantages ceux qui choisissent le developpement de plusieurs carac d'une part leur joueurs sont meilleur mais en plus ils ont la chance de payer le moins niveau salaire

Pour moi le principales probleme c'est le FAQ qui n'aide pas assez les nouveaux joueurs a comprendre GI en plus il n'a pas été mis à jour de puis combien de temps ? C'est le manque d'informations qui pose principalement probleme
  
kaldu59
Posts: 0
Posted on 2011-04-06 20:01:59
Bah grosso modo j'ai pas vu de changement sur la FAQ depuis que je joue au jeu donc ca veut dire depuis le début quasiment
C'est vraiment dommage de perdre comme ça autant d'équipes de valeur

Après pour le système de salaires que tu proposes il faudrait en connaître un peu plus sur le moteur de jeu mais pour ça on peut toujours courir
  
Papoof
Posts: 0
Posted on 2011-04-07 21:09:02
Je trouve la sanction également un peu trop sévère. Je suis contre le fait de supprimer définitivement une équipe dès qu'elle dépasse les -400 000$.
Ca arrive à tous le monde de se planter, et ca peut nous coûter le départ de joueurs ancien et fidèles. Pas forcément top pour GI.
Je trouve qu'il serait mieux de faire des sanctions du type ventes des meilleurs joueurs, ventes automatique des bâtiments, interdiction d'achats etc..
  
Artoupan
Posts: 0
Posted on 2011-04-07 22:22:16
Papoof wrote:

Je trouve la sanction également un peu trop sévère. Je suis contre le fait de supprimer définitivement une équipe dès qu'elle dépasse les -400 000$.
Ca arrive à tous le monde de se planter, et ca peut nous coûter le départ de joueurs ancien et fidèles. Pas forcément top pour GI.
Je trouve qu'il serait mieux de faire des sanctions du type ventes des meilleurs joueurs, ventes automatique des bâtiments, interdiction d'achats etc..



Oui, ce serait mieux de faire quelquechose de progressif...
  
jean marc
Posts: 0
Posted on 2011-04-07 23:58:51
Artoupan wrote:

Papoof wrote:

Je trouve la sanction également un peu trop sévère. Je suis contre le fait de supprimer définitivement une équipe dès qu'elle dépasse les -400 000$.
Ca arrive à tous le monde de se planter, et ca peut nous coûter le départ de joueurs ancien et fidèles. Pas forcément top pour GI.
Je trouve qu'il serait mieux de faire des sanctions du type ventes des meilleurs joueurs, ventes automatique des bâtiments, interdiction d'achats etc..



Oui, ce serait mieux de faire quelquechose de progressif...



totalement d'accord il faudrait que tu poste ton idée dans les suggestions pour voir ce que cela donne
  
kaldu59
Posts: 0
Posted on 2011-04-08 1:07:24
Mais interdiction d'achat c'est déjà effectif dès le moment où l'on est en négatif.
  
jean marc
Posts: 0
Posted on 2011-04-08 2:56:34
Ouais c'est sure que quand tu es dans le negatif on peut plus acheter

le mieu ce serait d'avoir un conseillé comme dans LFP qui te dit que le conseille refuse l'achat du joueur car le salaire est trop important ou car le montant du transfert est trop élévé

mais pour mettre celà en place il faudrait avoir un budget previsionnel qui reste assez facil a calculer avec une option ou le manageur decide en debut de saison la part des revenus qui seront repartit entre les infrastructures , les transfert et les salaires , ect

Le plus gros probleme c'est les admins ... car faut etre honnete ils ne sont pas vraiment impliqué dans le jeu comme ils le devraient ils font le minimum pour maintenir le truc sur pied et c'est tout alors si l'on espere qu'un jour il passe un peu de temps pour gerer ce probleme on reve ...

mais des regles de gestion prédéterminé et basé un budget prévisionnel c'est pas compliqué

  
jean marc
Posts: 0
Posted on 2011-04-08 3:20:04
Je rajouterais simplement que tout le monde s'accorde sur le fait que GI est un jeu de gestion sportives et financière cependant et là je parle par expérience car je suis en 2ème année de compta et gestion On ne peut gérer efficacement des finances sans instruments (bilan / compte des résultats / prévisionnel , ect ...)

Alors bon pour certain cela ne représente pas un problème car il font eux même leurs petit calcul mais pour d'autres ce n'est pas le cas
Et comme un jeu comme celui là vise un grand nombre de personnes venant chacun d'horizon différent je pense qu'il est important d'avoir une vision global de la gestion de ce jeu et d'avoir plus d'outils financier de gestion (en plus c'est pas super compliqué)

Mais apres c'est mon avis mais si un jeune manageur qui découvre le jeu vois que ses finances ne lui permettent que de payer 100.000$ de salaire par semaine et qu'il paye deja 90.000$ il refléchira a deux fois avant d'acheter un joueur a 100.000/semaines ou si il fait ce choix ce sera ça faute car il n'a pas tenu compte des infos à sa dispositions
  
Vikingix
Posts: 571
Joined: 2009-03-05
II.3
Offline
Posted on 2011-04-08 11:49:55
Perso je trouve que ça fait partie de la gestion, c'est une forme de sélection naturelle. C'est facile de flamber, faut assumer ensuite.

Après je suis d'accord que des sanctions progressives peuvent être une amélioration, mais bon on est dans un jeu de gestion, il faut donc être capable de gérer.
  
jean marc
Posts: 0
Posted on 2011-04-08 12:12:31
Vikingix wrote:

Perso je trouve que ça fait partie de la gestion, c'est une forme de sélection naturelle. C'est facile de flamber, faut assumer ensuite.

Après je suis d'accord que des sanctions progressives peuvent être une amélioration, mais bon on est dans un jeu de gestion, il faut donc être capable de gérer.



Oui c'est vrai mais encore faut il avoir les outils pour gérer des finances

tu ne peux pas demander a un jeune de 13 ans fan de foot us d'avoir des connaissances en gestion et de le sanctionner pour cela ou meme a un chinois perdu dans ça campagne lol